Les tests unitaires
Test unitaire de base
Imaginons qu'on veuille tester la fonction Doubler() suivante :
Quelques étapes seront nécessaires :
1. Écrire la classe de test
Créez une classe (ex. TestMaClasse) sous le dossier src/test/java avec la test unitaire
public class TestMaClasse {
@Test
public void TesterDoubler() {
assert MaClasse.Doubler(4) == 8;
assert MaClasse.Doubler(-4) == -8;
}
}
2. Importer la librairie JUnit6
Vous remarquerez que @Test est en rouge et comporte une erreur. Il faudra importer la librairie JUnit6.

et l'importation devrait se faire automatiquement en haut du fichier, en plus d'ajouter la librairie avec maven dans le fichier pom.xml.
import org.junit.jupiter.api.Test;
public class TestMaClasse {
@Test
public void TesterDoubler() {
assert MaClasse.Doubler(4) == 8;
assert MaClasse.Doubler(-4) == -8;
}
}
3. Lancer les tests unitaires manuellement
On pourra lancer un seul ou tous les tests unitaires en utilisant les symboles verts en marge. Le résultat apparaitra au bas de l'écran.

Lancer automatiquement les tests unitaires
Il est possible de lancer les tests automatiquement dès que le code est modifié. Cette fonction peut être utile pour s'assurer que les changements ne sont pas brisés.
Dans la fenêtre de résultat de tests, cochez l'option pour rouler automatiquement les tests tant que la fenêtre est ouverte.

Forcer la réussite des tests avant l'exécution du programme
Finalement, on peut également forcer la réussite des tests avant que le programme démarre. Ceci oblige le développeur à ne pas se créer de dette technique.

Maintenant, si nos tests unitaires échouent, le programme ne va pas démarrer.